Une archéologie des textures - In : Back office (5 du 07/07/2023)
Une archéologie des textures - In : Back office (5 du 07/07/2023)
Titre(s) :
Une archéologie des textures
Kevin Donnot, Elise Gay
Auteur(s) :
Notes :
In : Back office (5 du 07/07/2023)
Résumé :
Cet article prend comme point de départ une vidéo YouTube intitulée « The Most Overused Game Graphic You Never Noticed | Texture Archaeology » et mise en ligne par Kid Leaves Stoop en mars 2021. L’article revient sur une histoire des textures (images plaquées sur des surfaces tridimensionnelles) à travers l’épopée d’une communauté en ligne qui s’échine à recréer des versions PC « haute résolution » de jeux vidéos emblématiques (Super Mario, Mortal Kombat, Final Fantasy, etc.)
Cet article prend comme point de départ une vidéo YouTube intitulée « The Most Overused Game Graphic You Never Noticed | Texture Archaeology » et mise en ligne par Kid Leaves Stoop en mars 2021. L’article revient sur une histoire des textures (images plaquées sur des surfaces tridimensionnelles) à travers l’épopée d’une communauté en ligne qui s’échine à recréer des versions PC « haute résolution » de jeux vidéos emblématiques (Super Mario, Mortal Kombat, Final Fantasy, etc.)
Exemplaires
Titre | Support | Consultation | Bibliothèque | Secteur | Localisation | Cote | Disponibilité |
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